1. Anasayfa
  2. Genel

F1-25’in erişilebilirlik özellikleri detaylandırıldı!

F1-25’in erişilebilirlik özellikleri detaylandırıldı!
11

F1-25, seride bir ilki gerçekleştiriyor ve az gören veya tamamen görmeyen oyuncular için erişilebilirlik özellikleri sunuyor. Ben de uzun zamandır yazı yazmayan biri olarak bu özellikleri görünce uyandım. :)

 

Özellikler arasında olması gereken ancak olmayan özellikler de var, ancak ileriki zamanlarda eklenecektir. (Yani umarım)

 

Özellikleri kendim yazmadan önce bu özelliklerin geleceğini EA’in resmi F1 erişilebilirlik sayfasından öğrendiğimi belirteyim. Dilerseniz kendiniz de gidip orijinal dilinde okuyabilirsiniz.

 

 

Bu İçerikte Ne Var?

Görsel erişilebilirlik:

 

Artık neredeyse tüm oyunlarda gördüğümüz alt yazı boyutu ayarlama, alt yazıların rengini değiştirme, alt yazı saydamlığını ayarlama özellikleri bulunacak. Alt yazılar oyunda bulunan tüm konuşmalar için gösterilebilir olacak.

 

Hud’ı tamamen kapatabileceğiz ya da ekranda hangi HUD özelliklerinin görünüp görünmeyeceğini ayarlayabileceğiz. HUD için renk körlüğü seçenekleri de olacak. Pratonopia, Deuteranopia ve tritanopia olmak üzere üç farklı renk körlüğü modu seçeneği bulunacak.

 

Motion Blur için bir ayarlama özelliği bulunacak. İstediğimiz seviyeye ayarlayabilecek veya tamamen kapatabileceğiz. Chromatic Aberration oyunda bulunmayacak.

 

Steering Wheel animasyonu devre dışı bırakılabilecek. Bu özelliğin yarış esnasında dikkat dağılmasını önlemek için eklendiği yazıyor.

 

Ses erişilebilirliği:

 

Sesli sürüş asistanı (Audio Driving Assist)

İlk olarak Forza Motorsport’ta gördüğümüz sesli sürüş asistanı F1-25 ile oyuna ekleniyor. Sesli sürüş asistanında bize aracı kontrol etmemizi sağlayan sesli ipuçları sağlanacak ve bunların ses seviyelerini ayarlayabileceğiz. Bu ses ipuçları dışında aracın kontrolünü bazı yerlerde yapay zekaya da verebileceğiz. Örneğin araç Pit’e girdiğinde yapay zeka kontrolü alabilecek ve pit sonrasında kontrol tekrardan bize geçecek. Frenleme için sesli ipuçları bulunacak ve ne kadar sert fren yapacağımıza göre bu ses ipucu artacak veya hafif bir şekilde duyabileceğiz. Yine ses seviyesi ayarlanabilecek. Vites göstergesi için bir ses ipucu bulunacak. Her vites değiştirildiğinde duyacağız. -Sesli Direksiyon Yardımı, direksiyonun hangi yöne çevrileceğini göstermek için motor sesini en uygun yarış çizgisine doğru kaydırır. Bu yardımın Mono ses ayarıyla uyumlu olmadığını unutmayın. (bunu kendi cümlelerimle yazamadım. Araçlardan pek anlamam) Pist kenarlarına yaklaştığımızda bir ses ipucu sağlanacak. Mono seste kullanamayacaksınız. Dönüşler için ses ipucu sağlanacak. Bu da frenlemede olduğu gibi dönüşün şiddetine göre artacak. Yanlış yöne doğru gittiğinizde aracınızla doğru yöne gidene kadar her iki saniyede bir yanlış yöne gittiğinizi belirten bir sesli ipucu duyacaksınız. Doğru yönde gidene kadar duyulmaya devam edecek.

 

Ses mix ayarları:

 

Tüm oyunlarda olduğu gibi ana ses, müzik, ses efektlerinin ses seviyesi ayarlanabilecek. Araçlarınızın ses seviyesi ve Audio Driving Assist için sunulan ses ipuçlarının ses seviyelerini de ayarlayabileceksiniz. Mono ses te seçilebilecek, ancak tam olarak Assist’lerden yararlanamayacaksınız. Uzamsal ses tamamen destekleniyor. Diğer oyuncularla oynarken konuştuğunuzda motor seslerinin otomatik olarak kısılmasını sağlayan bir özellik bulunacak. Kulak çınlaması filtresi bulunacak.

 

Oyun ayarları:

 

Braking Point senaryo modu için zorluk ayarı bulunacak ve hikayeyi deneyimlemek isteyenler veya tamamen simracing deneyimi isteyenler için özelleştirme bulunacak. Beginner’dan Elite’e kadar zorluk seçenekleri bulunacak. Bazı seçeneklerde Assistler otomatik olarak devreye girerken, bazı zorluk seçeneklerinde Assist’ler devreye girmeyecek. Yapay zeka yarışçılarının zorluk seviyesi ayarlanabilecek. Rewind (yarışlarda kaza yaptığınızda geriye sarma özelliği) bulunacak ve isterseniz bunu kapatabileceksiniz.

 

 

Sonuç:

 

Forza Motorsport’ta gördüğümüz neredeyse tüm özellikler bulunuyor. Şimdilik tamamen görmeyen oyuncular da oynayabilir gibi görünse de, denemeden bilemeyiz. Audio Driving Assist’lerin bulunması, zorluk seviyelerinin ayarlanabilmesi derken bir çok özellik var ancak eksik özellikler de var. Audio Description (sinematik açıklamalar) yok. Bu da Braking Point senaryo modunda ara sahnelerde neler olduğunu anlamamızı güçleştirecek. Menu Narration (ekran okuyucu) desteği yok, bu da oyunu kendi ekran okuyucumuzun OCR özelliği ile oynamaya çalışmamızı gerektirecek. Yani ayarları ya OCR ile açacağız, ya da gören birinden yardım alıp Assist özelliklerini açmasını isteyeceğiz. Ancak oyunun yeni bir oyun olduğunu unutmamak gerek, ileride gelecek güncellemeler ile bu eksiklikler giderilebilir. Codemasters’ın ilk denemesi olduğu da bir gerçek.

Reaksiyon Göster
  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    be_enmedim
    Beğenmedim
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _z_c_
    Üzücü
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım

Boş zamanlarında müzikle uğraşan, neredeyse 5 yaşından beri oyun oynayan, bilim kurgu seven bir garip adam. Sitenin oyun editörü. A.K.A. İncelemeci ve Erişilebilirlikçi çocuk.

Yazarın Profili

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Yorumlar (11)

  1. 29 Ağustos 2025

    0051q8

  2. 28 Ağustos 2025

    gmabp2

  3. 26 Ağustos 2025

    hes5ff

  4. 25 Ağustos 2025

    slevsm

  5. 14 Ağustos 2025

    gjmff1

  6. 13 Ağustos 2025

    gdtc92

  7. 10 Ağustos 2025

    9s0jmc

  8. 8 Ağustos 2025

    b9fvvz

  9. 8 Ağustos 2025

    a9mbum

  10. 6 Ağustos 2025

    n6un4x

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir